ชู้ตติ้งการ์ด (Shooting Guard) คือมือทำแต้มของทีม แต่หลายคนยิงลงสวยตอนยืนซ้อมคนเดียว แล้วยิงไม่ลงในเกม เพราะเกมจริงต้องวิ่งหลบสกรีน รับบอลทั้งที่เท้ายังไม่พร้อม และยิงต่อตอนขาล้า

บทความนี้คือตารางซ้อมเฉพาะตำแหน่ง สัปดาห์ละ 3-5 วัน วันละ 90-105 นาที (มือใหม่เริ่มที่ 70-80 นาที) มีวอร์มอัพ ความแข็งแรง คอนดิชันนิ่ง แผน 4 สัปดาห์ และวิธีเทสต์ผล เหมาะกับผู้เล่นอายุ 14 ปีขึ้นไป ส่วนอายุ 10-13 ปีมีวิธีลดโหลดให้

เริ่มใน 3 ขั้น: เทสต์ตัวเอง 6 อย่าง, เลือกแผนที่เหมาะกับคุณ, ซ้อม Day 1 วันจันทร์

ชู้ตติ้งการ์ดยุคนี้ทำอะไร และทักษะไหนต้องเก่งก่อน

Stephen Curry การ์ดทีมโกลเดนสเตท วอริเออร์ส ยืนเซ็ตเท้าทั้งสองข้าง ย่อเข่าเล็กน้อย ถือบอลสองมือตรงหน้าลำตัวเตรียมยิงสามแต้ม ใกล้เส้นข้างสนาม ไม่มีผู้ป้องกันอยู่ใกล้ มีผู้ตัดสินยืนอยู่ด้านซ้ายของภาพ
ภาพ: Robert Edwards-Imagn Images / Yahoo Sports

ตารางนี้ฝึกตามงานจริงของชู้ตติ้งการ์ด (ตำแหน่ง 2 หรือ off guard) ที่มักเป็นมือยิงที่ดีที่สุดของทีม เล่นไม่ถือบอลเป็นส่วนใหญ่ สร้างพื้นที่เองด้วยการตัดและใช้สกรีน และทำแต้มได้ทั้งสามโซน (สามแต้ม กลางระยะ ใต้แป้น)

ทักษะ

ระดับความสำคัญ

ทำไมสำคัญกับตำแหน่งนี้

รับแล้วยิง (catch-and-shoot) และฟุตเวิร์ก

สูงมาก

มักได้ยิงจากบอลที่คนอื่นส่งให้

ยิงหลังสกรีน

สูงมาก

สกรีนคือวิธีหลักที่ทำให้หลุดจากคนประกบ

เคลื่อนที่ไม่มีบอลและย้ายที่หลังส่งบอล (relocation)

สูงมาก

ไม่ได้บอลก็ต้องสร้างช่องเอง

ยิงจากการเลี้ยง (pull-up)

สูง

ตอบโต้เมื่อถูกปิดทางรับ หรือโดน closeout (ผู้ป้องกันวิ่งเข้าประชิดตอนรับบอล)

เลือกจังหวะยิง ลูกโทษ และจบใต้แป้น

สูง

ช็อตดีคุ้มกว่าช็อตเยอะ ลูกโทษคือแต้มฟรี ต้องยิงลงให้ได้

ป้องกันมือยิงและตามผ่านสกรีน

สูง

มักประกบมือทำแต้มเด่นของอีกทีม ห้ามติดหลังสกรีน

เลี้ยง 1-2 ครั้งเพื่อสร้างช็อต

กลาง

ช่วยคุมบอลเมื่อพอยท์การ์ดถูกกด

ความฟิตเพื่อเคลื่อนที่ตลอดเกม

สูง

การ์ดสปรินต์และสไลด์มากกว่าตำแหน่งใหญ่

ชู้ตติ้งการ์ดคือหน้าที่บนสนาม ไม่ใช่ส่วนสูง คนตัวไม่สูงที่ยิงและเคลื่อนที่ดีก็ใช้ตารางนี้ได้ ตารางนี้ฝึกครบสามโซน เพราะ USA Basketball ชี้ว่าการยิงกลางระยะ (3.5-4.5 เมตร) ป้องกันยาก เส้นสามแต้มของ FIBA รัศมี 6.75 เมตร

ก่อนเริ่มสัปดาห์แรก: เทสต์ 6 อย่างและเลือกระดับของคุณ

เทสต์ 6 อย่างนี้บอกว่าคุณเริ่มจากตรงไหน จดผลไว้เทียบกับเทสต์ซ้ำในสัปดาห์ 4 (ไม่ได้ใช้เลือกแผน)

  1. วอร์มอัพ NMT 10 นาที (Neuromuscular Training คือวอร์มอัพฝึกทรงตัว กระโดด ลงพื้น และแกนกลางลำตัว ท่าอยู่ในหัวข้อความแข็งแรงและคอนดิชันนิ่ง)

  2. เรียงลำดับ 6, 1, 2, 3, 5, 4 เพราะข้อ 6 ต้องใช้ขาสด ข้อ 4 หนักสุด

  3. ก่อนข้อ 5 และ 4 ให้วิ่งไล่ความเร็ว 15 เมตร 3 เที่ยวที่ 60% 75% 90%

  4. ทำวันเดียวหรือแยกสองวัน (ข้อ 6, 1, 2, 3 วันแรก ข้อ 5 กับ 4 อีกวัน)

  5. หยุดทันทีถ้าเจ็บหรือเวียนหัว

เทสต์

วิธีทำ

สิ่งที่ต้องจด

1. ห้าจุดยิง 50 ลูก

รับ-ยิงจากมุม ปีก ท็อป ปีก มุม จุดละ 10 ลูก ในระยะที่ยิงด้วยฟอร์มปกติได้

ลูกเข้า และทิศที่พลาดทุกลูก

2. ลูกโทษ 20 ลูก

เซ็ตละ 2 ลูก 10 เซ็ต รูทีนเดิม

ลูกเข้า จาก 20

3. พูลอัพ 1 ครั้งเลี้ยง

จากปีก เลี้ยงแรง 1 ครั้งแล้วกระโดดยิงกลางระยะ ซ้ายขวาข้างละ 5 ลูก

ซ้าย __/5 ขวา __/5 (รวม __/10) และข้างที่แย่กว่า

4. ยิงหลังวิ่ง

สปรินต์ไป-กลับเต็มสนาม 56 เมตรที่ราว 85-90% แล้วรับ-ยิงที่ปีก 10 รอบ พัก 45 วินาที

ลูกเข้า จาก 10

5. สไลด์ป้องกัน 20 วินาที

วางกรวย 2 อันห่าง 4 เมตร สไลด์ไปแตะกรวยอีกอันด้วยมือข้างใน แล้วสไลด์กลับ ห้ามไขว้เท้า

จำนวนครั้งที่แตะกรวย

6. ทรงตัวและลงพื้น

ยืนขาเดียว 30 วินาทีต่อข้าง แล้วฮ็อปขาเดียวไปหน้า 3 ครั้งค้าง 2 วินาที ถ่ายวิดีโอ

เซไหม เข่าเบียดเข้าไหม

ข้อ 4 ของมือใหม่และอายุต่ำกว่า 14 ปี: 6 รอบ พัก 60 วินาที จดเป็นลูกเข้าจาก 6 และเทียบกับตัวเองเท่านั้น

เลือกแผนที่เหมาะกับคุณ

กลุ่ม

วันซ้อมต่อสัปดาห์

นาทีต่อวัน / เพดานกระโดด

มือใหม่: เล่นเป็นระบบไม่ถึง 1 ปี หรือกลับมาซ้อมหลังหยุดนาน

3 วัน: จันทร์ พฤหัส เสาร์ (Day 1, 3, 5)

70-80 นาที (ตัดตามตารางท้ายบทความ) / 40

กลาง: ซ้อม 1-3 ปีและฟอร์มยิงนิ่งแล้ว

4 วัน: จันทร์ อังคาร พฤหัส เสาร์ (Day 1, 2, 3, 5)

90-105 นาที / 60

จริงจัง: ซ้อมเกิน 3 ปี ฟื้นตัวดี และอายุ 18 ปีขึ้นไป

5 วัน: จันทร์ อังคาร พฤหัส ศุกร์ เสาร์ (Day 1-5) ต้องไม่มีซ้อมทีมทับ

90-105 นาที / 80

อายุ 18 ปีขึ้นไป

เลือกระดับตามประสบการณ์ ไม่มีเพดานจากอายุ

ตามระดับ

อายุ 16-17 ปี

ไม่เกินระดับกลาง รวมซ้อมทีมไม่เกิน 4 วัน

ตามระดับ

อายุ 14-15 ปี

เหมือน 16-17 ปี แต่ไม่ใช้ Day 4

ไม่เกิน 90 นาที (ตัดตามตารางท้ายบทความ) / ตามระดับ

อายุ 12-13 ปี

3 วัน: Day 1, 3, 5

60-65 นาที / 20

อายุ 10-11 ปี

2 วัน: Day 1, 3 (พักอย่างน้อย 2 วัน)

45-60 นาที / 10

เพดานกระโดดคือจำนวนครั้งที่เท้าลงพื้นต่อเซสชัน ห้ามเกิน ไม่ใช่เป้าให้เติมให้เต็ม มือใหม่ครบ 4 สัปดาห์และผ่านเช็กพอยท์ค่อยขยับเป็นระดับกลาง ไม่แน่ใจว่าอยู่ระดับไหนให้เริ่มต่ำกว่าหนึ่งขั้น

ถ้ามีซ้อมทีมอยู่แล้ว

  • ซ้อมทีม 1 ครั้งแทนวันในตาราง 1 วัน ตัด Day 4 ก่อน แล้วตัด Day 2 เก็บ Day 1 กับ Day 3 ไว้เพราะมีความแข็งแรง A และ B

  • ต่ำกว่า 18 ปี นับซ้อมทีมรวมกับวันในตารางไม่เกิน 4 ครั้งต่อสัปดาห์

  • เกมไม่แทนวัน แต่นับรวมชั่วโมงต่อสัปดาห์ (เฉพาะบาสที่มีโค้ชกำกับ ไม่นับยิงคนเดียว) เพดานของ NBA และ USA Basketball: 5 ชั่วโมงที่อายุ 9-11 ปี 10 ชั่วโมงที่ 12-14 ปี 14 ชั่วโมงที่เกรด 9-12 ของสหรัฐฯ ถ้าอายุ 14 ปีและไม่แน่ใจ ใช้ 10 ชั่วโมง

อุปกรณ์: ห่วง 1 อัน บอล 1-3 ลูก กรวย 6 อัน เก้าอี้ 2 ตัวแทนสกรีน นาฬิกาจับเวลา ยางยืดแบบวง กล่องหรือขั้นบันไดสูง 30-40 ซม. พาร์ทเนอร์ 1-3 คน ดัมเบลถ้ามียิม และโทรศัพท์ถ่ายท่าลงพื้น

ความปลอดภัย

  • เคยบาดเจ็บที่ข้อเท้า เข่า ไหล่ ข้อมือ หรือเจ็บขณะซ้อม ให้ปรึกษาแพทย์หรือนักกายภาพก่อนเริ่ม หยุดทันทีเมื่อเจ็บแหลม บวม หรือรู้สึกว่าข้อไม่มั่นคง (บทความนี้ไม่ใช่คำแนะนำทางการแพทย์)

  • อายุต่ำกว่า 18 ปีหรือยังโตอยู่: ใช้น้ำหนักตัวหรือยางเบา และให้โค้ชหรือครูพละดูทุกครั้งที่ทำความแข็งแรงและกระโดด

  • มือใหม่: ให้โค้ชหรือครูพละตรวจท่ายกและท่าลงพื้นก่อนเพิ่มน้ำหนัก และใช้น้ำหนักตัวหรือน้ำหนักเบา 2 สัปดาห์แรก (NSCA สมาคมความแข็งแรงและสมรรถภาพของสหรัฐฯ ชี้ว่าการบาดเจ็บเกี่ยวข้องกับท่าผิดหรือไม่มีผู้ดูแล)

ตัวเลขที่ไม่ระบุแหล่งที่มาเป็นแนวทางของผู้เขียน ไม่ใช่มาตรฐานทางการ และยังไม่มีงานวิจัยโปรแกรมเฉพาะชู้ตติ้งการ์ด

ภาพรวมตารางซ้อมหนึ่งสัปดาห์

แผนภูมิแท่งแนวนอนตารางซ้อม Shooting Guard หนึ่งสัปดาห์ รวม 5 วันซ้อม 485 นาที (8 ชั่วโมง 5 นาที) ไม่นับวันพุธซึ่งไม่บังคับ จันทร์ 95 นาที RPE 6, อังคาร 90 นาที RPE 5, พุธ 30 นาที RPE 2 (ไม่บังคับ ฟื้นตัวเบา ๆ), พฤหัสบดี 100 นาที RPE 7, ศุกร์ 95 นาที RPE 5, เสาร์ 105 นาที RPE 8 (หนักสุด), อาทิตย์ พักเต็มวัน

ตารางนี้บอกว่าแต่ละวันทำอะไร นานเท่าไหร่ และหนักแค่ไหน RPE คือระดับความเหนื่อยที่รู้สึก (2 เบามาก, 5 พูดเป็นประโยคได้, 8 พูดได้ทีละคำ, 10 สุดแรง)

วัน

โฟกัส

ความยาว

ความหนัก (RPE 1-10)

จันทร์ (Day 1)

ฟุตเวิร์กรับ-ยิง อ่านสกรีน และความแข็งแรง A

95 นาที

6

อังคาร (Day 2)

เคลื่อนที่ไม่มีบอล ยิงหลังสกรีนเพิ่มปริมาณ (แรงกระแทกต่ำ)

90 นาที

5

พุธ (ไม่บังคับ)

ฟื้นตัวเชิงรุก: เดินเร็วหรือปั่นเบา ยืดเหยียด ทรงตัวขาเดียว

30 นาที

2

พฤหัสบดี (Day 3)

สปรินต์สั้น ยิงจากการเลี้ยง ป้องกันมือยิง ความแข็งแรง B สไลด์

100 นาที

7

ศุกร์ (Day 4)

ไดรฟ์ จบใต้แป้น อ่าน closeout ลูกโทษ (แรงกระแทกต่ำ)

95 นาที

5

เสาร์ (Day 5)

เกมจริง ยิงตอนเหนื่อย เทสต์ซ้ำ

105 นาที

8

อาทิตย์ (พัก)

พักเต็มวัน ไม่ซ้อมแบบมีโครงสร้าง

0 นาที

1

ทุกวันซ้อมมีวอร์มอัพ NMT และคูลดาวน์ 8 นาที ท่าวอร์มอัพ ความแข็งแรง A และ B อยู่ในหัวข้อความแข็งแรง ท่าคูลดาวน์อยู่ในหัวข้อฟื้นตัว

  • พักเต็มวัน 1 วัน (NBA และ USA Basketball: อายุ 12-18 ปีพักอย่างน้อย 1 วันต่อสัปดาห์ 7-11 ปี 2 วัน)

  • ตัวเลขในตารางของแต่ละวันคือของสัปดาห์ 2 ส่วนสัปดาห์ 1 ลดลูกและจำนวนครั้ง (rep) ราว 20% เวลาบล็อกเท่าเดิม ใช้เวลาที่เหลือพักและปรับฟอร์ม สัปดาห์ 3 เพิ่มความหนักทีละอย่าง สัปดาห์ 4 เหลือราว 60%

  • พุธ (ไม่บังคับ): เดินเร็วหรือปั่นเบา 10 นาที ยืดสะโพก น่อง ไหล่ 10 นาที ทรงตัวขาเดียว 3 x 30 วินาทีต่อข้าง 10 นาที

ย้ายวันได้ตามกฎ

  • วันหนักของขา (Day 1, 3, 5 ที่ RPE 6-8) ห้ามติดกัน Day 5 ต้องตามหลังวันเบาหรือวันพัก จึงห้ามให้ Day 1 หรือ Day 3 อยู่ติดหน้า Day 5 (Day 4 เป็น RPE 5 แรงกระแทกต่ำ จึงศุกร์ต่อเสาร์ได้)

  • ความแข็งแรง A กับ B ห่างกันอย่างน้อย 48 ชั่วโมง

เวลารวมต่อสัปดาห์ (ไม่นับวันพุธ): มือใหม่ 3 ชั่วโมง 50 นาที (เวอร์ชัน 70-80 นาที: 75 + 77 + 78) กลาง 6 ชั่วโมง 30 นาที จริงจัง 8 ชั่วโมง 5 นาที (สำหรับอายุ 18 ปีขึ้นไปที่ไม่มีซ้อมทีมทับ) ต่ำกว่า 18 ปีใช้เพดานตามอายุในตารางเลือกแผน อายุ 10-13 ปีใช้แถวอายุของตัวเอง หลักสัดส่วนการซ้อมทั้งสัปดาห์ (ทักษะ ร่างกาย ยุทธวิธี เกมจริง ฟื้นตัว) อ่านที่ ตารางซ้อมสัปดาห์สำหรับนักกีฬาเยาวชน

คลิปตัวอย่างในตาราง: ลิงก์ ▶ คือคลิปตัวอย่างจากช่อง YouTube ภายนอก (ส่วนใหญ่เป็นภาษาอังกฤษ) ไว้ดูท่าทางของแบบฝึก ปริมาณ เวลา และจุดโฟกัสให้ยึดตามตารางของบทความนี้ ไม่ใช่ตามคลิป แถวที่ไม่มีลิงก์คือยังไม่พบคลิปที่ตรงพอ

Day 1 (จันทร์): ฟุตเวิร์กรับแล้วยิง อ่านสกรีน และความแข็งแรง A

แผนภาพครึ่งสนามมองจากด้านบน ผู้สกรีนตั้งสกรีนนิ่งที่บล็อกขวา ผู้ยิงออกจากมุมขวาแล้วเลือก curl เข้าหาห่วงเมื่อผู้ป้องกันตามหลัง ก้าวถอยที่ปีกขวาเมื่อลอดใต้ หรือ fade ไปมุมขวาเมื่อข้ามบน ผู้จ่ายที่ท็อปส่งให้รับแล้วยิงทันที

เป้าหมาย: ให้การรับแล้วยิงเป็นจังหวะเดียว และเริ่มอ่านผู้ป้องกันตอนออกจากสกรีน รวม 95 นาที (มือใหม่ 75 นาที ตามตารางท้ายบทความ) RPE 6 ต้องมีพาร์ทเนอร์ 1-3 คน

ศัพท์ที่ใช้วันนี้

  • hop (jump-stop): กระโดดเล็ก ๆ ลงสองเท้าพร้อมกันตอนรับบอล (ไม่ใช่ฮ็อปขาเดียวในวอร์มอัพ)

  • สเต็ป 1-2: ก้าวเท้าแรกแล้วเท้าที่สอง

  • curl: ตัดวนเฉียดสกรีนเข้าหาห่วง

  • fade: ตัดออกห่างลูกบอลไปมุม

  • straight: ตัดตรงหาผู้จ่าย

  • step-back: ถอยสองเท้าให้เกิดช่องก่อนยิง

FIBA ให้ผู้เล่นที่รับบอลขณะเคลื่อนที่ก้าวได้สองก้าว jump-stop และสเต็ป 1-2 จึงถูกกติกาทั้งคู่ ก้าวที่สามคือวอร์กกิ้ง (Traveling) ฝึกทั้งสองแบบ ดู Gather Step คืออะไร

เวลา (นาที)

แบบฝึก และวิธีทำ

ปริมาณ

จุดโฟกัส

10

วอร์มอัพ NMT: วิ่งเหยาะ ลันจ์ แพลงก์ ฮ็อป ไล่ความเร็ว ▶ ดูคลิปวอร์มอัพ NMT ทั้งชุด

5 ท่า x 2 นาที

ลงพื้นนุ่ม

6

ยืนใกล้ห่วง ยิงมือเดียวจาก 5 มุม แล้วสองมือ แล้วถอย 1.5-3 เมตรและค้างท่าลง 2 วินาที ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

15 + 10 + 10 ลูก

ท่าลงนิ่ง

10

รับบอลจากพาร์ทเนอร์ที่ปีกขวา ท็อป ปีกซ้าย สลับ hop กับสเต็ป 1-2 แล้วยิง ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

3 จุด x 10 ลูก x 2 รอบ

เตรียมเท้าก่อนบอลถึง

6

ห้าจุดยิงแบบจดผล: มุมซ้าย ปีกซ้าย ท็อป ปีกขวา มุมขวา รับแล้วยิง ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

5 จุด x 6 ลูก

จดทิศที่พลาด

8

วางเก้าอี้เป็นสกรีน วิ่งอ้อมตามคำสั่ง curl, fade หรือ straight แล้วรับยิง ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

3 แบบ x 4 ลูก x 2 ฝั่ง

รอสกรีนนิ่งก่อนตัด

12

เกมอ่านสกรีนตามแผนภาพ: ผู้ป้องกันเปลี่ยนทางทุก rep ผู้ยิงเลือก curl, fade หรือ step-back ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

รอบละ 4 rep สลับบทบาท

ดูผู้ป้องกันก่อนเลือก

5

ลูกโทษเซ็ตละ 2 ลูก ตอนยังหอบจากเกมสกรีน ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

6 เซ็ต

รูทีนเดิมทุกลูก

30

ทำความแข็งแรง A ตามลำดับ: กระโดดกล่อง กระโดดข้าง สควอต สปลิตสควอต RDL นอร์ดิก

6 ท่า 3 เซ็ต

กระโดดก่อน ท่าถูกก่อนน้ำหนัก

8

คูลดาวน์: เดินเบา ยืด 4 ท่า ยืดไหล่กับข้อมือ หายใจช้า

8 นาที

หายใจช้า

แบบฝึกเด่น: เกมอ่านสกรีน 4 ขั้น

เล่นกลุ่มละ 4 คน: ผู้จ่าย ผู้สกรีน ผู้ยิง และผู้ป้องกัน สกรีนแบบ pin-down คือผู้สกรีนอยู่ใกล้ใต้ห่วง ผู้ยิงวิ่งขึ้นมารับที่ปีก

  1. ผู้สกรีนเดินจากปีกขวาไปตั้งสกรีนที่บล็อกขวา ยืนนิ่ง เท้าสองข้างแตะพื้นตอนปะทะ ซึ่งเป็นสกรีนที่ถูกกติกาของ FIBA ดู เทคนิคตั้งสกรีน

  2. ผู้ยิงเริ่มที่มุมขวา รอสกรีนนิ่ง ก้าวสั้น ๆ 1 ก้าวไปทางเอนด์ไลน์เพื่อดึงผู้ป้องกันเข้าหาสกรีน แล้ววิ่งเฉียดไหล่ผู้สกรีนออกมา

  3. ผู้ป้องกันเลือกทางเองทีละ rep: ตามหลัง ลอดใต้สกรีน หรือข้ามด้านบน

  4. ผู้จ่ายที่ท็อปส่งไปยังจุดที่ผู้ยิงเลือก ผู้ยิงรับแล้วยิงทันที ห้ามเลี้ยง ได้ 1 แต้มเมื่อได้ช็อตเปิด และอีก 1 แต้มถ้ายิงลง

อ่านผู้ป้องกันอย่างไร

  • ตามหลัง (trail): curl แล้วจบใกล้ห่วงหรือยิงระยะสั้น

  • ลอดใต้ (under): หยุดที่ปลายสกรีนแล้ว step-back ไปพื้นที่โล่ง รับและยิง

  • ข้ามบน (over): fade ไปมุมรับยิงสามแต้ม หรือตัดหลังเข้าห่วง

การจับคู่นี้ตาม Jr. NBA แต่โค้ชบางคนจับคู่ต่างออกไป (Bob Hurley ใช้ fade เมื่อผู้ป้องกันลอดใต้) ให้ใช้ตามโค้ชของคุณ และดูผู้ป้องกันของผู้สกรีนกับการช่วยใต้แป้นด้วย

คลิปสั้นจาก Jr. NBA สาธิตแบบฝึกยิงหลังสกรีนที่ใกล้เคียงกัน

ถ้าทำไม่ไหว: ฟุตเวิร์กเหลือ 1 รอบ ห้าจุดเหลือจุดละ 3 ลูก เกมสกรีนแบบบอกทางล่วงหน้า ความแข็งแรง A เหลือ 2 เซ็ต

Day 2 (อังคาร): เคลื่อนที่ไม่มีบอลและยิงหลังสกรีนเพิ่มปริมาณ

เป้าหมาย: เพิ่มปริมาณการเคลื่อนที่และการยิงหลังสกรีน โดยแรงกระแทกต่ำเพราะเมื่อวานเพิ่งทำความแข็งแรง A รวม 90 นาที RPE 5 ต้องมีพาร์ทเนอร์ 1 คนขึ้นไป (เกมสกรีน 3-4 คน)

เวลา (นาที)

แบบฝึก และวิธีทำ

ปริมาณ

จุดโฟกัส

10

วอร์มอัพ NMT: วิ่งเหยาะ ลันจ์ แพลงก์ ฮ็อป ไล่ความเร็ว

5 ท่า x 2 นาที

ลงพื้นนุ่ม

8

ตัดไปมุม jump-stop หมุนกลับไปบล็อก V-cut ออกปีก รับใน triple threat แล้วยิง ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

2 ฝั่ง x 5 รอบ

ช้าก่อนแล้วเร็ว

12

เกมอ่านสกรีนแบบ flare (สกรีนจากปีกฝั่งตรงข้าม) และ cross (สกรีนจากท็อป) ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

แต่ละแบบ 4 rep ต่อคน

เลือกทางจากผู้ป้องกัน

12

พาร์ทเนอร์เลี้ยงมาที่ปีก คุณรับแฮนด์ออฟ 4 โจทย์: ยิงทันที, step-back, pull-up, เจาะ ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

4 โจทย์ x 3 รอบ ต่อฝั่ง

เปลี่ยนจังหวะก่อนรับ

14

พาร์ทเนอร์เจาะเข้าเลนแล้วเตะออก คุณย้ายไปช่องที่เปิด รับยิง แล้วกลับปีก ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

3 รอบ x 6-8 ครั้ง ต่อฝั่ง

ไม่ย้ายเข้าเลนคนเจาะ

10

มิดเรนจ์ 5 จุดในเส้นสามแต้ม ห่างห่วงราว 3.5-4.5 เมตร รับแล้วยิงทันที ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

5 จุด x 5 ลูก

ระดับที่สามที่ต้องมี

6

ลูกโทษเซ็ตละ 2 ลูก สลับกับพักหายใจ ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

6 เซ็ต

รูทีนเดิมทุกลูก

10

วงจรข้อเท้าและสะโพก: ทรงตัวขาเดียวสควอตส่งบอล แพลงก์ขาสลับ แพลงก์ข้าง เดินข้างใช้ยาง

4 รอบ ท่าละ 30 วินาที สลับข้าง เปลี่ยนท่า 10 วินาที

เข่าตรงปลายเท้า

8

คูลดาวน์: เดินเบา ยืด 4 ท่า ยืดไหล่กับข้อมือ หายใจช้า

8 นาที

หายใจช้า

  • แฮนด์ออฟ (hand-off) คือพาร์ทเนอร์ยื่นบอลให้ตอนวิ่งผ่าน ให้วิ่งเข้าหาด้วยความเร็วแล้วเปลี่ยนจังหวะ หลังส่งบอลออกให้ย้ายที่ไปช่องที่ผู้ป้องกันเว้นไว้ ดู การตัดวิ่งของปีก

  • V-cut คือวิ่งออกไปแล้วตัดกลับเป็นรูปตัว V เพื่อหลบผู้ป้องกัน triple threat คือท่ารับบอลที่พร้อมทั้งยิง เลี้ยง และส่ง

ถ้าทำไม่ไหว: แฮนด์ออฟเหลือ 2 รอบต่อฝั่ง ใช้เก้าอี้แทนพาร์ทเนอร์ในเกมสกรีน

Day 3 (พฤหัสบดี): ยิงจากการเลี้ยง ป้องกันมือยิง ความแข็งแรง B และสไลด์

เป้าหมาย: มีทางยิงเมื่อถูกปิดทางรับ ป้องกันมือยิงของอีกทีมให้ได้ สปรินต์สั้นตอนขายังสด แล้วทำความแข็งแรง B กับสไลด์หลังฝึกทักษะจบ (หยุดสไลด์เมื่อท่าเริ่มเสีย) รวม 100 นาที (มือใหม่ 77 นาที ตามตารางท้ายบทความ) RPE 7 ใช้ครึ่งสนาม พาร์ทเนอร์ 1-3 คน

เวลา (นาที)

แบบฝึก และวิธีทำ

ปริมาณ

จุดโฟกัส

10

วอร์มอัพ NMT: วิ่งเหยาะ ลันจ์ แพลงก์ ฮ็อป ไล่ความเร็ว

5 ท่า x 2 นาที

ลงพื้นนุ่ม

3

สปรินต์ 28 เมตรที่ราว 90-95% ขณะขายังสด แล้วเดินกลับ พักอย่างน้อย 60 วินาที

2 เที่ยว

ไม่สุดแรง ตัวตรง

12

วงจรกรวย 5 อันเป็นตัว W ห่าง 3 เมตร: closeout เข้ากรวย ถอยหลังไปกรวยถัดไป สไลด์ไปกรวยต่อไป ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

6 เซ็ต x 30 วินาที พัก 90 วินาที

หยุดทัน ไม่บินเลยตัว

8

ป้องกันสกรีน: กลุ่มเดิมของเกมอ่านสกรีน แต่คุณเป็นผู้ป้องกัน เปลี่ยนทางผ่านสกรีนทุก rep ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

4 rep x 3 รอบ

ไม่ติดหลังสกรีน

10

จาก triple threat หลอก jab เลี้ยงแรง 1 ครั้ง ชะลอ กระโดดยิงกลางระยะ สลับซ้ายขวา ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

2 เซ็ต x 6 ครั้ง ต่อฝั่ง

ชะลอก่อนยิง

6

step-back: เลี้ยงแรง 1 ครั้งเข้าหากรวย หยุดสองเท้าถอยหลังให้เกิดช่อง แล้วยิง ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

2 เซ็ต x 4 ครั้ง ต่อฝั่ง

ไหล่หันหาห่วง

6

สามเหลี่ยมกรวย: พาร์ทเนอร์ยืนที่ยอด ปิดซ้ายหรือขวา คุณเลี้ยง 1-2 ครั้งไปอีกฝั่งแล้วยิง ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

4 รอบ x 45 วินาที ยอดห่างคุณ 4 เมตร

อ่านจากการปิด

4

ลูกโทษเซ็ตละ 2 ลูก ตอนหายใจยังไม่คืน ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

4 เซ็ต

รูทีนเดิมทุกลูก

26

ทำความแข็งแรง B เป็นซูเปอร์เซ็ต: สเต็ปอัพ RDL ขาเดียว เบนช์เพรส โรว์ Pallof เฟซพูล

6 ท่า 3 เซ็ต

ไหล่ไม่ยก แกนนิ่ง

7

สไลด์ป้องกันไปมาระหว่างกรวย 2 อันห่าง 4 เมตร 20 วินาที แล้วเดินพัก 40 วินาที ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

7 รอบ

ตัวต่ำ ไม่ไขว้เท้า

8

คูลดาวน์: เดินเบา ยืด 4 ท่า ยืดไหล่กับข้อมือ หายใจช้า

8 นาที

หายใจช้า

  • closeout แต่ละโค้ชสอนไม่เหมือนกัน (ก้าวสั้นถี่ยกมือสูง หรือวิ่งเต็มแล้วหยุดห่างระยะแขนแบบ sprint-stop) ทำตามโค้ชของคุณ หลักร่วมคือหยุดทัน ท่ายืนป้องกันดู พื้นฐานท่ายืนป้องกัน

  • FIBA ระบุว่าผู้ที่ถูกสกรีนถูกต้องเป็นผู้รับผิดชอบการปะทะกับผู้สกรีน จึงต้องผ่านสกรีนด้วยการเคลื่อนที่และสื่อสาร ไม่ใช่ดันหรือรั้ง

  • ระดับมือใหม่และกลางที่ไม่มี Day 4: เปลี่ยนสามเหลี่ยมกรวยกับลูกโทษ (10 นาที) เป็นสองบล็อกบล็อกละ 5 นาที คือเจาะ 2 ดริบเบิลจบเลย์อัพ 3 x 6 ครั้ง กับวงจรไหล่ ข้อมือ แกนกลางแบบ Day 4 จำนวน 2 รอบ ท่าละ 10 ครั้ง เวลารวมของวันเท่าเดิม

ถ้าทำไม่ไหว: ข้าม step-back ก่อน สไลด์เหลือ 4 รอบ ความแข็งแรง B เหลือ 2 เซ็ต

Day 4 (ศุกร์): ไดรฟ์ จบใต้แป้น อ่าน closeout และลูกโทษ

เป้าหมาย: ทำให้ผู้ป้องกันต้องเคารพการเจาะ และอ่าน closeout ให้ถูกว่าจะยิง เจาะ หรือเตะออก รวม 95 นาที RPE 5 แรงกระแทกต่ำ ใช้พาร์ทเนอร์ 1 คน

เวลา (นาที)

แบบฝึก และวิธีทำ

ปริมาณ

จุดโฟกัส

10

วอร์มอัพ NMT: วิ่งเหยาะ ลันจ์ แพลงก์ ฮ็อป ไล่ความเร็ว

5 ท่า x 2 นาที

ลงพื้นนุ่ม

10

หลอก 3 แบบ (jab-and-go, หลอกยิง, ก้าวไขว้) แล้วเลี้ยงไม่เกิน 2 ครั้งหายิงหรือเจาะ ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

3 แบบ x 6 ครั้ง x 2 ฝั่ง

ปล่อยบอลก่อนยกเท้าหมุน

14

พาร์ทเนอร์ส่งแล้ววิ่งปิด: มีช่องก็ยิง ไม่มีก็เลี้ยง 1-2 ครั้งเพื่อพูลอัพหรือเจาะ ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

4 รอบ x 3-4 ครั้ง ถูกตัดให้เปลี่ยนทิศ

ตัดสินใจหลังรับ

10

เจาะ 2 ดริบเบิลเข้าเลน เตะออกมุมหรือจบเลย์อัพด้วยมือที่ห่างผู้ป้องกัน ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

3 รอบ x 6 ครั้ง

เตะออกเร็ว

10

มิดเรนจ์แบบโค้ช Mark Few: เลี้ยงไปเอนด์ไลน์แล้วยิง, เลี้ยงเข้าช่องแล้วพูลอัพ, V-cut ที่ปีก

3 แบบ x 3 ครั้ง ต่อฝั่ง

หยุดสองเท้า ไม่วอร์กกิ้ง

12

1 ต่อ 1 ครึ่งสนามจากปีก: เลี้ยงไม่เกิน 2 ครั้ง ต้องยิงหรือเจาะใน 5 วินาที เล่นถึง 5 แต้ม

3 เกม

ใช้ครบสามระดับ

9

Free Throw Golf: ยิงสองลูกต่อรอบ ลงเต็มไม่โดนห่วง -2, ลงแบบอื่น -1, พลาด +1 น้อยสุดชนะ ▶ ดูคลิปตัวอย่าง

2 เกม เกมละ 10 ลูก

รูทีนเดิมแม้เพิ่งพลาด

12

วงจรไหล่ ข้อมือ แกนกลาง: ยางยืดดึงแยก หมุนไหล่ออก ยืดงอข้อมือด้วยยาง แพลงก์

3 รอบ ท่าละ 12-15 ครั้ง แพลงก์ 30 วินาที พักรอบละ 30 วินาที

ช้า ไม่กระตุก

8

คูลดาวน์: เดินเบา ยืด 4 ท่า ยืดไหล่กับข้อมือ หายใจช้า

8 นาที

หายใจช้า

  • ตัดสินใจหลังรับจากการอ่านผู้ป้องกัน แล้วให้คะแนนสองอย่างแยกกัน: ช็อตดีหรือไม่ดี และเลือกถูกหรือผิดตามที่ผู้ป้องกันเปิดให้ ดู เทคนิคฟินิชใต้แป้น และ รูทีนก่อนยิงลูกโทษ

  • คนถนัดขวามีเท้าซ้ายเป็นเท้าหมุน ถ้าจะไปทางซ้ายให้ใช้ก้าวไขว้ (crossover step) คือก้าวเท้าขวาไขว้ข้ามไปทางซ้าย ไม่ใช่เลี้ยงบอลไขว้ ซึ่งถูกแย่งได้ง่ายกว่า และเช็กวอร์กกิ้งทุกครั้ง

ถ้าทำไม่ไหว: 1 ต่อ 1 เหลือ 2 เกม

Day 5 (เสาร์): เกมจริง ยิงตอนเหนื่อย และเทสต์ซ้ำ

เป้าหมาย: เอาที่ซ้อมมาใช้ในเกมที่มีผู้ป้องกัน ฝึกยิงตอนเหนื่อย และเทสต์ห้าจุดซ้ำด้วยเงื่อนไขเดิม รวม 105 นาที (มือใหม่ 78 นาที ตามตารางท้ายบทความ) RPE 8 เต็มรูปแบบต้องมีผู้เล่น 6 คน (มี 2-5 คนหรือซ้อมคนเดียว ใช้แผนแทนในหัวข้อปรับตาราง)

เวลา (นาที)

แบบฝึก และวิธีทำ

ปริมาณ

จุดโฟกัส

10

วอร์มอัพ NMT: วิ่งเหยาะ ลันจ์ แพลงก์ ฮ็อป ไล่ความเร็ว

5 ท่า x 2 นาที

ลงพื้นนุ่ม

10

ห้าจุดยิงเทสต์ 50 ลูก จุดละ 10 ลูก จดลูกเข้าและทิศที่พลาด

50 ลูก (ทุกระดับเท่ากัน)

เงื่อนไขเดิมทุกครั้ง

10

วิ่งครึ่งสนามไป-กลับ รับบอลจากผู้จ่ายแล้วอ่านการปิด: ยิงทันที หลอกแล้วพูลอัพ หรือเจาะ ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

30-45 วินาทีต่อคน

อ่านก่อนตัดสินใจ

12

2 ต่อ 2 มีสกรีน: ผู้รุกใช้สกรีนหาช็อต ผู้ป้องกันตามผ่านสกรีนโดยไม่สลับคน

3 เกม ถึง 3 แต้ม

สื่อสารเสียงดัง

30

3 ต่อ 3 ครึ่งสนาม: รับที่ปีกเลี้ยงไม่เกิน 2 ครั้ง ยิงลงหลังสกรีนหรือ relocate ได้ +1 แต้ม

เกมละ 7 แต้ม รวมราว 30 นาที

ใช้ของที่ซ้อมมา

12

สปรินต์เต็มสนามไป-กลับ แล้วรับบอลยิงทีละแบบ: กลางระยะ สามแต้ม pull-up 1 ครั้ง ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

3 รอบ x 90 วินาที พักเท่างาน

หยุดเมื่อท่ายิงเปลี่ยน

8

ลูกโทษเซ็ตละ 2 ลูกตอนยังหอบ ด้วยรูทีนเดิม ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

8 เซ็ต

หายใจก่อนเริ่มรูทีน

5

จดผล: ลูกเข้า ทิศที่พลาด RPE การนอน อาการเจ็บ

5 นาที

จดตอนความจำสด

8

คูลดาวน์: เดินเบา ยืด 4 ท่า ยืดไหล่กับข้อมือ หายใจช้า

8 นาที

หายใจช้า

  • บล็อกวิ่งครึ่งสนาม: ถ้าผู้ป้องกันยกมือ ให้ส่งกลับแล้ว relocate ยิง ถ้าปิดเข้ามา ให้หลอกยิงแล้วพูลอัพ ถ้าเลื่อนไปบล็อก ให้เจาะไปบล็อกตรงข้าม

  • สัปดาห์ 4: เทสต์ซ้ำ 6 ข้อแทน 2 ต่อ 2 กับ 3 ต่อ 3 ข้อ 1 (ห้าจุด) ใช้ผลจากแถวที่ 2 ของวันนี้ ไม่ต้องยิงซ้ำ ที่เหลือทำตามลำดับ 6, 2, 3, 5, 4 ถ้าเหนื่อยหรือปวดขาให้ข้ามข้อ 4

ถ้าทำไม่ไหว: 3 ต่อ 3 เหลือ 15 นาที (หรือเล่น 2 ต่อ 2) ห้าจุดยังยิง 50 ลูกเท่าเดิมแต่พักระหว่างจุดได้

แผน 4 สัปดาห์: เพิ่มอย่างไร ถอยเมื่อไหร่

สัปดาห์

จุดเน้น

ปริมาณ/ความหนัก

เช็กพอยท์

สัปดาห์ 1

ฟอร์มและเท้า (เริ่มต้น ราว 80%)

ความแข็งแรง 2 เซ็ต นอร์ดิก 1 x 4 กระโดดระดับต่ำสุด สไลด์ 6 รอบ

ลงพื้นนุ่ม ไม่เจ็บที่ข้อ

สัปดาห์ 2

เพิ่มความเร็ว อ่านผู้ป้องกัน 100%

ความแข็งแรง 3 เซ็ต นอร์ดิก 2 x 5 สไลด์ 7 รอบ ยิงเหนื่อย 3 x 90 วินาที

อ่านสกรีนถูก 3 จาก 4 rep

สัปดาห์ 3

เพิ่มความหนักทีละอย่าง

น้ำหนัก +5% สไลด์ 8 รอบ ยิงเหนื่อย 3 x 105 วินาที สปรินต์ 2 เที่ยว

ยิงหลังวิ่งไม่ต่ำกว่าฐานเกิน 2 ลูก

สัปดาห์ 4

สัปดาห์เบาและเทสต์ ราว 60%

ความแข็งแรง 2 เซ็ต กระโดดเท่าสัปดาห์ 1 สไลด์ 4 รอบ สปรินต์ 1 เที่ยว

ดีขึ้นอย่างน้อย 4 จาก 6 ไม่แย่ลงเกิน 2 ลูก

สัปดาห์ 5-8

รอบสอง ใช้ผลสัปดาห์ 4 เป็นฐาน

วนสัปดาห์ 2-3 น้ำหนัก +5% เพิ่มผู้ป้องกันในเกมอ่านสกรีน

เทสต์ซ้ำสัปดาห์ 8

แบบฝึก

สัปดาห์ 1

สัปดาห์ 4

ยิง 3 จุด (Day 1)

8 ลูก x 2 รอบ

6 ลูก x 2 รอบ

ห้าจุด (Day 1)

5 ลูกต่อจุด

4 ลูกต่อจุด

เกมสกรีน (Day 1)

3 rep

2 rep

วงจรข้อเท้า (Day 2)

4 รอบ

3 รอบ

พูลอัพ (Day 3)

2 x 5 ต่อฝั่ง

2 x 4 ต่อฝั่ง

closeout (Day 3)

5 เซ็ต

4 เซ็ต

เจาะเลย์อัพ (Day 4)

3 x 5

2 x 6

1 ต่อ 1 (Day 4)

ถึง 4 แต้ม

2 เกม

วงจรไหล่ (Day 4)

3 รอบ

2 รอบ

3 ต่อ 3 (Day 5)

ราว 25 นาที

เทสต์ซ้ำแทน

  • ไปรอบถัดไป (สัปดาห์ 5-8) เมื่อเทสต์ซ้ำสัปดาห์ 4 ดีขึ้น (เทียบกับเทสต์ครั้งแรกของคุณเอง) อย่างน้อย 4 จาก 6 ข้อ (ราว 60% ขึ้นไป หรือ 3 จาก 5 ข้อถ้าข้ามข้อ 4) ไม่มีข้อไหนแย่ลงเกิน 2 ลูก และไม่มีอาการปวดค้างเกิน 24 ชั่วโมง ถ้าน้อยกว่านั้นให้ทำสัปดาห์ 2-3 ซ้ำโดยไม่เพิ่มปริมาณ แล้วเช็กการนอน การกิน ความสม่ำเสมอ และเทคนิค

  • ไปต่อในแต่ละสัปดาห์เมื่อทำครบไม่เกิน RPE ที่ตั้ง ไม่เจ็บที่ข้อ และท่าลงพื้นยังนิ่ง ถ้าไม่ผ่านให้ซ้ำสัปดาห์เดิม และถ้ายังหนักเกินให้ลดปริมาณลงหนึ่งขั้น เช่นลดเซ็ตหรือรอบ

  • สัปดาห์ 2 เพิ่มจากสัปดาห์ 1 ราว 25% มากกว่ากฎ 10-20% ต่อสัปดาห์ที่ AAP (สมาคมกุมารแพทย์สหรัฐฯ) ยกตัวอย่างไว้ (เป็นระยะวิ่ง) ถ้าหนักเกินให้ค้างค่าสัปดาห์ 1 อีกหนึ่งสัปดาห์

ความแข็งแรงและคอนดิชันนิ่งเฉพาะชู้ตติ้งการ์ด

NSCA แนะนำเยาวชนฝึกความแข็งแรง 2-3 วันที่ไม่ติดกัน 1-3 เซ็ต เซ็ตละ 6-15 ครั้ง เพิ่มทีละ 5-10% จุดสำคัญ: สควอตให้เข่าอยู่แนวเดียวกับปลายเท้า ไม่บิดเข้าใน RDL (รูมาเนียนเดดลิฟต์) หลังตรงสะโพกถอยหลัง

วอร์มอัพ NMT 10 นาที (ทุกวันซ้อม ก่อนวอร์มอัพเฉพาะกีฬา)

วอร์มอัพ NMT นี้ปรับจากโปรแกรม SHRed Injuries Basketball ของมหาวิทยาลัยแคลกะรี ในผู้เล่นอายุ 11-18 ปี โปรแกรมนี้สัมพันธ์กับการบาดเจ็บข้อเท้าและเข่าน้อยลงราว 36% (เทียบสองฤดูกาลโดยไม่ได้สุ่มกลุ่ม ไม่ใช่การรับประกัน) ตารางนี้ดัดแปลงและสั้นกว่าต้นฉบับ ตัวเลข 36% จึงไม่ได้วัดกับตารางนี้ ดูท่าจริงในคลิปของกลุ่มวิจัย

นาที

แบบฝึก

ปริมาณ

2

วิ่งเหยาะไปหน้า แล้วสลับ skipping ไปหน้า ถอยหลัง และสไลด์ข้าง ▶ ดูคลิปวอร์มอัพ NMT ทั้งชุด

ครึ่งสนาม 4 เที่ยว

2

ลันจ์เดินหน้าพร้อมหมุนลำตัว และลันจ์ 3 ทิศ (หน้า ข้าง หลัง) ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

8 ก้าวต่อขา + 3 ต่อทิศ

2

แพลงก์ศอก แพลงก์ข้าง และทรงตัวขาเดียวพร้อมหมุนลำตัว ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง (ไทย)

แพลงก์ 30 วินาที อีกสองท่าข้างละ 20 วินาที

2

ฮ็อปขาเดียวไปหน้า-ถอยหลัง สควอตจัมพ์ สเก็ตจัมพ์ ลงนุ่มค้าง 1 วินาที ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

ฮ็อป 5 ต่อข้าง สควอตจัมพ์ 5 สเก็ตจัมพ์ 5 ต่อข้าง (มือใหม่ อย่างละ 3)

2

ไล่ความเร็ววิ่ง 15 เมตร 3 เที่ยว (60% 75% 90%) แล้วสไลด์ป้องกัน 2 เที่ยว

3 + 2 เที่ยว

ความแข็งแรง A (Day 1): พลังและการหยุดของขา

ท่า (ยิม)

ท่าแทนที่บ้านหรือไม่มีอุปกรณ์

ปริมาณ

กระโดดขึ้นกล่อง 30-40 ซม. แล้วเดินลง ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

กระโดดขึ้นขั้นบันไดเตี้ย ลงค้าง 2 วินาที

3 x 5 (มือใหม่ 2 x 5)

กระโดดข้างลงค้างขาเดียว (lateral bound and stick) ▶ ดูคลิปตัวอย่าง

เหมือนกัน ไม่ต้องใช้อุปกรณ์

2 x 3 ต่อข้าง (มือใหม่ 2 x 2)

โกเบล็ตสควอตด้วยดัมเบล ลงช้า 3 วินาที ▶ ดูคลิปตัวอย่าง

สควอตช้า 3 วินาที ถือเป้ถ่วง

3 x 8

สปลิตสควอตเท้าหลังวางบนม้านั่ง ▶ ดูคลิปตัวอย่าง

สปลิตสควอตเท้าหลังวางบนเก้าอี้

3 x 6 ต่อขา

รูมาเนียนเดดลิฟต์ (RDL) ด้วยดัมเบล ▶ ดูคลิปตัวอย่าง

RDL ขาเดียวน้ำหนักตัว

3 x 8

นอร์ดิกแฮมสตริงเคิร์ล ให้พาร์ทเนอร์จับข้อเท้า ▶ ดูคลิปตัวอย่าง

สไลด์แฮมสตริงเคิร์ลบนผ้าเช็ดตัว (มือใหม่ทุกคนใช้ท่านี้)

สัปดาห์ 1: 1 x 4 แล้ว 2 x 5 ช้า

  • ลำดับและการพัก: ทำกระโดดก่อนเพราะขายังสด พักหลังเซ็ตกระโดด 90-120 วินาทีโดยทำแพลงก์หรือยืดสะโพกเบา ๆ ห้ามแทรกท่าหนักของขา ถ้าลงไม่นิ่งให้พักนานขึ้น (ACSM แนะนำพัก 2-4 นาที ที่นี่ย่อให้พอดี 30 นาที)

  • น้ำหนัก: เลือกน้ำหนักที่เหลือแรงอีก 2-3 ครั้ง

  • ถ้าเวลาไม่พอ: ตัดสปลิตสควอตเหลือ 2 เซ็ต

  • นอร์ดิก: ทำเฉพาะวัน A สัปดาห์ละครั้ง ปวดล้าได้มาก มือใหม่ อายุต่ำกว่า 14 ปี และคนที่ไม่มีพาร์ทเนอร์ใช้สไลด์เคิร์ลแทน

ความแข็งแรง B (Day 3): ขาข้างเดียว ไหล่ และแกนกลาง

ท่า (ยิม)

ท่าแทนที่บ้านหรือไม่มีอุปกรณ์

ปริมาณ

สเต็ปอัพด้วยดัมเบล กล่อง 30-40 ซม. ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

สเต็ปอัพบันไดหรือเก้าอี้ที่มั่นคง

3 x 8 ต่อขา

RDL ขาเดียวถือดัมเบล ▶ ดูคลิปตัวอย่าง

RDL ขาเดียวน้ำหนักตัว

3 x 8 ต่อขา

ดัมเบลเบนช์เพรส ▶ ดูคลิปตัวอย่าง

วิดพื้น (ยกมือสูงถ้ายังไม่ไหว)

3 x 8-10

ดัมเบลโรว์มือเดียว ▶ ดูคลิปตัวอย่าง

โรว์ด้วยยางยืด

3 x 10 ต่อข้าง

Pallof press ด้วยสายเคเบิลหรือยางยืด ค้าง 2 วินาที ▶ ดูคลิปตัวอย่าง

Pallof press ด้วยยางที่ผูกกับเสา

3 x 10 ต่อข้าง

เฟซพูลหรือดึงยางแยกมือ (band pull-apart) ▶ ดูคลิปตัวอย่าง

ดึงยางแยกมือ

2 x 15

จับคู่เป็นซูเปอร์เซ็ต (ทำสองท่าสลับกันโดยไม่พักนาน) คือสเต็ปอัพกับเบนช์เพรส, RDL ขาเดียวกับโรว์ ที่เหลือทำเป็นวงจรให้จบใน 26 นาที ถ้าไม่ทันตัดเฟซพูลก่อน

คอนดิชันนิ่งสำหรับการ์ด

การ์ดสปรินต์และสไลด์มากกว่าฟอร์เวิร์ดกับเซ็นเตอร์ (งานทบทวนของ Stojanovic และคณะ 2018) จึงฝึกหยุด-ออกตัวซ้ำ ๆ มากกว่าวิ่งไกล

รูปแบบ

ทำอย่างไร

ปริมาณ

สไลด์-พัก (Day 3 ท้ายเซสชัน) ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

สไลด์ระหว่างกรวยห่าง 4 เมตร 20 วินาที แล้วเดินพัก 40 วินาที

6 / 7 / 8 / 4 รอบ (สัปดาห์ 1-4)

สปรินต์เต็มสนาม (Day 3 หลังวอร์มอัพ)

วิ่ง 28 เมตรที่ 90-95% แล้วเดินกลับ พักอย่างน้อย 60 วินาที

2 เที่ยว (สัปดาห์ 4: 1 เที่ยว)

ยิงตอนเหนื่อย (Day 5) ▶ ดูคลิปแบบใกล้เคียง

สปรินต์เต็มสนามไป-กลับ แล้วรับยิงตามจุดที่กำหนด

3 x 90 วินาที (สัปดาห์ 3: 105 วินาที)

พลัยโอเมตริกและการลงพื้น

  • พลัยโอเมตริกคือการกระโดดแบบเน้นแรงระเบิด ACSM แนะนำเด็กและวัยรุ่นให้เริ่ม 1-3 เซ็ต เซ็ตละ 6-10 ครั้งต่อท่า (สูงสุด 30) สัปดาห์ละ 2 ครั้งวันไม่ติดกัน

  • วิธีนับเพดาน: นับจำนวนครั้งที่เท้าสัมผัสพื้นรวมทั้งเซสชัน คือกระโดดกล่องกับกระโดดข้างในความแข็งแรง A (เฉพาะ Day 1) บวกฮ็อปในวอร์มอัพ NMT ที่ทำทุกวันซ้อม (ฮ็อปขาเดียว 5 ต่อข้าง สควอตจัมพ์ 5 สเก็ตจัมพ์ 5 ต่อข้าง = 25 ครั้ง มือใหม่ทำอย่างละ 3 = 15 ครั้ง) ไม่นับกระโดดยิง เลย์อัพ jump-stop ตอนรับบอล และกระโดดในเกมที่คุมจำนวนไม่ได้ จึงควรพักบ่อยและลดกระโดดในวันที่เล่นหนัก

  • เพดานรวมต่อเซสชัน: มือใหม่อายุ 14 ปีขึ้นไป 40, ระดับกลาง 60, ระดับจริงจัง 80, อายุ 12-13 ปี 20, อายุ 10-11 ปี 10 ตารางนี้ต่ำกว่าเพดานเสมอ (สูงสุด 58) บล็อกกระโดดของระดับจริงจัง 33 ครั้งเกินช่วงเริ่มต้นของ ACSM (30 ครั้งต่อท่าเดียว) จึงใช้กับคนที่กระโดดและลงนิ่งมาแล้วอย่างน้อย 4 สัปดาห์

อ่านแต่ละช่องว่า บล็อก + วอร์มอัพ = รวม ข้าง = กระโดดข้าง เซ็ต x ครั้งต่อข้าง ทั้งสองข้าง (ข้าง 1x3 = 3 ครั้ง x 2 ข้าง = 6)

ระดับ (เพดานรวมต่อเซสชัน)

สัปดาห์ 1 และ 4

สัปดาห์ 2

สัปดาห์ 3

มือใหม่ อายุ 14 ปีขึ้นไป (40)

กล่อง 2x5 + ข้าง 1x3 = 16 + วอร์มอัพ 15 = 31

กล่อง 2x5 + ข้าง 2x2 = 18 + วอร์มอัพ 15 = 33

คงเดิม = 33

กลาง (60)

กล่อง 2x5 + ข้าง 2x3 = 22 + วอร์มอัพ 25 = 47

กล่อง 3x5 + ข้าง 2x3 = 27 + วอร์มอัพ 25 = 52

คงเดิม = 52

จริงจัง (80)

กล่อง 2x5 + ข้าง 2x3 = 22 + วอร์มอัพ 25 = 47

กล่อง 3x5 + ข้าง 2x3 = 27 + วอร์มอัพ 25 = 52

กล่อง 3x5 + ข้าง 3x3 = 33 + วอร์มอัพ 25 = 58

อายุ 12-13 ปี (20)

ฮ็อปค้างท่า 2x5 = 10 + วอร์มอัพ 9 = 19

คงเดิม = 19

คงเดิม = 19

อายุ 10-11 ปี (10)

ฮ็อปค้างท่า 2x5 = 10 + วอร์มอัพไม่กระโดด = 10

คงเดิม = 10

คงเดิม = 10

  • ต่ำกว่า 14 ปี: ตัดกระโดดกล่องและกระโดดข้างออก ทำฮ็อปค้างท่า 2 x 5 แทน อายุ 12-13 ปีตัดสเก็ตจัมพ์ออกจากวอร์มอัพ ทำฮ็อปขาเดียว 3 ต่อข้างกับสควอตจัมพ์ 3 ครั้ง อายุ 10-11 ปีแทนแถวฮ็อปด้วยสเต็ปอัพเตี้ย 5 ต่อข้างกับสควอตค้างล่าง 2 วินาที 5 ครั้ง

  • ลงเบา ๆ เงียบ ๆ สะโพกและเข่างอ เข่าอยู่แนวเดียวกับปลายเท้า ค้าง 2 วินาทีทุกครั้ง ถ้าเซให้ลดความสูงหรือระยะ

ฟื้นตัวและป้องกันการบาดเจ็บของชู้ตติ้งการ์ด

  • ข้อเท้าแพลง: พบบ่อยที่สุดในบาสเกตบอล ในกีฬามหาวิทยาลัยสหรัฐฯ (Tummala และคณะ 2018) การ์ดมีสัดส่วนข้อเท้าบาดเจ็บระหว่างแข่งสูงสุด ราว 43-50% ของกรณีข้อเท้า (ไม่ใช่ความเสี่ยงต่อคน) การฝึกทรงตัวมีแนวโน้มช่วย McGuine และ Keene (2006) พบแพลง 6.1% ในกลุ่มที่ฝึกทรงตัว เทียบ 9.9% ในกลุ่มที่ไม่ได้ฝึก Emery และคณะ (2007) เห็นทิศทางเดียวกันแต่ไม่ชัดพอทางสถิติ อ่านต่อที่ ป้องกันและฟื้นฟูข้อเท้าแพลง

  • ขาหนีบและแฮมสตริง: ข้อมูล NBA ปี 2016-2021 (Allahabadi และคณะ 2024) พบว่าการ์ดมีสัดส่วนสองส่วนนี้สูงกว่าตำแหน่งอื่น จึงมีท่าเสริมแฮมสตริงในความแข็งแรง A

  • เข่า ไหล่ และข้อมือ: กระโดดซ้ำ ๆ เสี่ยงเอ็นใต้สะบ้า (jumper's knee) การยิงมากเสี่ยงไหล่กับข้อมือ ให้เพิ่มกระโดดและลูกยิงทีละน้อย ไม่ข้ามวันพัก ถ้าข้อมือหรือไหล่ปวดหลังยิงเยอะ ให้หยุดยิงจนหาย แล้วกลับมาที่ราวครึ่งหนึ่งของปริมาณเดิม ถ้าเจ็บแหลม บวม ชา หรือเป็นหลายวันให้พบแพทย์หรือนักกายภาพ

คูลดาวน์ 8 นาทีหลังซ้อมทุกวัน

  1. เดินเบาหรือวิ่งเหยาะช้า 2 นาที

  2. ยืดน่อง สะโพกด้านหน้า แฮมสตริง สะโพกด้านข้าง ท่าละ 30 วินาทีต่อข้าง (4 นาที) ไม่ฝืนจนเจ็บ

  3. ยืดไหล่กับข้อมือ ข้างละ 15 วินาที (1 นาที) แล้วหายใจช้า ๆ 1 นาที

นอน ความร้อน และสัญญาณให้พัก

  • นอน 8-10 ชั่วโมงสำหรับอายุ 13-18 ปี (AASM) ดู วิทยาศาสตร์การนอนของนักบาสเยาวชน

  • อากาศร้อน: โรคจากความร้อนในเด็กและวัยรุ่นป้องกันได้ (AAP) พักดื่มน้ำทุก 15-20 นาที ย่นเวลาหรือย้ายเข้าที่ร่มเมื่อแดดจัด หยุดและขอความช่วยเหลือเมื่อเวียนหัว ปวดหัว คลื่นไส้ สับสน หรือเหงื่อหยุดออก เด็กทำตามโค้ชหรือผู้ปกครอง

  • ปวดล้าหรือเจ็บ: ปวดล้ากล้ามเนื้อ 1-3 วันหลังท่าใหม่ (เช่นนอร์ดิก) เป็นเรื่องปกติ แต่เจ็บแหลมหรือเจ็บที่ข้อต้องหยุด ถ้าไม่ดีขึ้นใน 24 ชั่วโมงให้พบแพทย์หรือนักกายภาพ ถ้าเหนื่อยล้าและฟอร์มตกราว 1 สัปดาห์ หรือนอนไม่ดีและอารมณ์แปรปรวน ให้ลดปริมาณหรือพัก

ปรับตารางเมื่อเวลาน้อย ซ้อมคนเดียว หรืออายุยังน้อย

ตัดเวลาสำหรับอายุ 14-15 ปี (ไม่เกิน 90 นาทีต่อวัน)

ตัดตามตารางทุกสัปดาห์ รวมไม่เกิน 4 ครั้ง x 90 นาที = 6 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ (ไม่รวมเกม) ไม่ใช้ Day 4 มือใหม่ใช้เวอร์ชัน 70-80 นาทีอยู่แล้วจึงไม่ต้องตัดซ้ำ

วัน

ตัดหรือลด (นาทีเดิม→นาทีใหม่)

รวม

Day 1 (จันทร์)

ตัดลูกโทษท้ายเกมสกรีน 5→0

90 นาที

Day 2 (อังคาร)

ไม่ต้องตัด

90 นาที

Day 3 (พฤหัสบดี)

ตัดสไลด์ท้ายวัน 7→0 วงจรกรวย 12→8 (เหลือ 4 เซ็ต)

89 นาที

Day 5 (เสาร์)

เกม 3 ต่อ 3: 30→20 ลูกโทษท้ายวัน 8→3

90 นาที

ตัดเวลาสำหรับมือใหม่ (เวอร์ชัน 70-80 นาที)

ใช้ใน 4 สัปดาห์แรก หรือเมื่อมีเวลาแค่ 3 วัน แผนนี้ไม่มี Day 2 (ย้ายที่หลังส่ง มิดเรนจ์) กับ Day 4 (ไดรฟ์ closeout) จึงใช้บล็อก 10 นาทีแทน Day 4 ที่อยู่ใน Day 3 ซึ่งนับเวลาไว้แล้ว

วัน

ตัดหรือลด (นาทีเดิม→นาทีใหม่)

รวม

Day 1 (จันทร์)

ห้าจุด 6→0, เก้าอี้ 8→6, เกมสกรีน 12→8, ลูกโทษ 5→3, ความแข็งแรง A 30→24 (2 เซ็ต)

75 นาที

Day 3 (พฤหัสบดี)

step-back 6→0, สปรินต์ 2→1 เที่ยว, กรวย 12→8, สกรีน 8→6, พูลอัพ 10→8, ความแข็งแรง B 26→20, สไลด์ 7→5 รอบ

77 นาที

Day 5 (เสาร์)

เกม 2 ต่อ 2: 12→8, เกม 3 ต่อ 3: 30→15, ยิงเหนื่อย 12→8, ลูกโทษ 8→4 (ห้าจุดยังยิง 50 ลูก)

78 นาที

สัปดาห์แข่ง (สมมติแข่งวันเสาร์)

  • จันทร์: Day 1 แต่ความแข็งแรง A เหลือ 2 เซ็ตและตัดกระโดดขึ้นกล่อง

  • พุธ: Day 3 แบบเบาราว 70 นาที ตัดสไลด์และสปรินต์ ความแข็งแรง B เหลือ 1-2 เซ็ต

  • ศุกร์: ยิงเบา 30 นาที

  • เสาร์: แข่งแทน Day 5

  • อาทิตย์: พัก

เลื่อนเทสต์ซ้ำไปสัปดาห์ที่ไม่มีเกม และไม่ทำความแข็งแรงหนักภายใน 2 วันก่อนเกม ถ้าแข่งวันอาทิตย์ให้ขยับทั้งสัปดาห์ไปหนึ่งวัน

ซ้อมคนเดียว ห่วงเดียว หรือไม่มีเต็มสนาม

Day 5 คนเดียว (แทน 2 ต่อ 2 กับ 3 ต่อ 3 รวม 42 นาที):

  1. เก้าอี้สกรีน 2 x 10 นาที ทอยเหรียญเลือกทางผู้ป้องกัน 6 rep ต่อฝั่ง

  2. เกมยิง 22 นาที: รับ-ยิงห้าจุดโดยรีบาวด์เอง ในเส้นได้ 2 แต้ม สามแต้มได้ 3 แต้ม ลงแล้วยิงจุดเดิมต่อ พลาดไปจุดถัดไป ถึง 21 แต้ม

  3. ส่วนที่เหลือของ Day 5 ทำตามตารางเดิม (ยิงตอนเหนื่อย 3 รอบ ลูกโทษ 8 เซ็ต)

  • ถ้ามี 4-5 คนให้เล่น 2 ต่อ 2 นาน 30 นาที ถ้ามี 2-3 คนให้เล่น 1 ต่อ 1 หรือ 2 ต่อ 1 สลับบทบาท

  • บล็อกที่ต้องมีผู้ป้องกันหรือผู้จ่าย (Day 1 รับบอลและเกมสกรีน, Day 4 closeout, Day 5 วิ่งครึ่งสนาม, 1 ต่อ 1): ให้บอลกลับมาเองด้วยการรีบาวด์หรือกระดอนกำแพง ใช้กรวยเป็นผู้ป้องกัน ทอยเหรียญเลือกปิดซ้ายหรือขวา แล้วยิง หลอกพูลอัพ หรือเจาะตามที่ปิด

  • Day 2 แฮนด์ออฟ เจาะ-เตะ: โยนบอลกระดอนพื้นให้ตัวเอง วิ่งไปรับที่จุดที่ทอยเหรียญกำหนด แล้วยิง

  • ไม่มีเต็มสนาม (FIBA ยาว 28 เมตร): วิ่ง 14 เมตร 2 เที่ยวแทนเต็มสนามเที่ยวเดียว และ 4 เที่ยวแทนไป-กลับ (56 เมตร)

อายุ 10-13 ปี

  • อายุ 10-11 ปี: ใช้เวลาราว 55% ของตารางเต็ม ยิงราว 50%

  • อายุ 12-13 ปี: ใช้เวลาราว 65% ยิงราว 60%

  • ทั้งสองช่วงอายุใช้น้ำหนักตัว 1-2 เซ็ต x 8-12 ฮ็อปค้างท่า 2 x 5 และข้าม step-back กับยิงตอนเหนื่อยหนัก ให้ผู้ใหญ่ดูตอนเทสต์และซ้อม

  • ถ้าซ้อมทีมอยู่แล้วให้ลดวันของตารางนี้ (NBA และ USA Basketball แนะนำอายุ 9-11 ปีซ้อมทีม 2 ครั้ง ครั้งละ 45-75 นาที)

  • ปรับระยะ ห่วง ลูกบอลตามรุ่น (เกณฑ์ในสหรัฐฯ ให้อายุ 9-11 ปีไม่มีเส้นสามแต้ม)

  • อย่าเล่นบาสอย่างเดียวจนไม่เล่นกีฬาอื่นเลยก่อนอายุ 14 ปี ควรเล่นกีฬาอื่นสลับด้วย

วัดผลอย่างไรว่าตารางนี้ได้ผล

วิธีทำเหมือนเทสต์ตอนเริ่ม จุดเริ่มต้นเป็นประมาณการ ไม่ได้มาจากการสำรวจ ผลเทสต์ 10-20 ลูกคลาดเคลื่อนโดยบังเอิญได้ราว ±2 ลูก จึงนับว่าถึงเป้าเมื่อดีขึ้นสองครั้งติดกัน โดยใช้ห้าจุด 50 ลูกเป็นสัญญาณหลัก (เช็กพอยท์สัปดาห์ 4 ดูแค่ว่าดีกว่าเทสต์ครั้งแรก)

ทดสอบ

จุดเริ่มต้นที่พบบ่อย (ประมาณการ)

เป้าหมาย 4-8 สัปดาห์

ห้าจุดยิง 50 ลูก

ราว 15-25 ลูก (ช่วงกว้างตามระยะและระดับ)

เพิ่มจากฐานตัวเอง 3-5 ลูก

ลูกโทษ 20 ลูก

ราว 11-15 ลูก

เพิ่ม 2 ลูก ทรงตัว 2 สัปดาห์ติด

พูลอัพ 1 ครั้งเลี้ยง 10 ลูก

ราว 3-5 ลูกรวม

เพิ่ม 2 ลูก สองครั้งติด สองข้างต่างกันไม่เกิน 1 ลูก

ยิงหลังวิ่ง 10 รอบ

ราว 2-4 ลูก

เพิ่ม 1-2 ลูก สองครั้งติด

สไลด์ป้องกัน 20 วินาที

ใช้ผลวันแรกของตัวเองเป็นฐาน

เพิ่มจากฐาน 2-3 ครั้ง

ทรงตัวและลงพื้น

ข้างที่เคยแพลงมักเซหรือไม่ถึง 30 วินาที

ทั้งสองข้างผ่าน เข่าไม่เบียดเข้า

ข้อผิดพลาดที่ชู้ตติ้งการ์ดพบบ่อย และวิธีแก้

  • ซ้อมยิงแต่ตอนยืนนิ่ง: แก้ให้อย่างน้อยครึ่งหนึ่งของลูกยิงต่อวันมาจากการเคลื่อนที่ หรือรับบอลจากพาร์ทเนอร์

  • รับบอลแล้วเลี้ยงทุกครั้ง: ยิงทันทีเมื่อโล่ง เลี้ยง 1-2 ครั้งเมื่อโดนปิด USA Basketball แนะนำให้ฝึกทำแต้มโดยไม่เลี้ยง

  • ไล่ระยะก่อนฟอร์มนิ่ง: ใช้บันไดระยะ ยิงเข้า 3 จาก 5 ให้ถอยหนึ่งก้าว พลาดสองเซ็ตติดหรือเริ่มเหวี่ยงแขนให้กลับมาหนึ่งก้าว ดู สร้างฟอร์มก่อนสร้างระยะ

คำถามที่พบบ่อย

ถาม: ยิงสามแต้มตอนเหนื่อยแล้วแย่ลง ปกติไหม

ตอบ: พบได้ ผู้เล่นมหาวิทยาลัย 12 คนยิงระยะไกลแย่ลงหลังสปรินต์ซ้ำ (Li และคณะ 2025) ผู้เล่นระดับสูง 38 คนยิงสามแต้มเข้าลดลงหลังจำลองเกม แต่ผลยังไม่แน่นอน (Bourdas และคณะ 2024) จึงฝึกยิงตอนเหนื่อยแบบควบคุมและหยุดเมื่อฟอร์มเสีย

ถาม: รู้ได้อย่างไรว่าเลือกระดับผิด

ตอบ: ถ้าเกิน RPE ที่ตั้งสองวันติด หรือยังปวดล้าก่อนวันซ้อมถัดไป ให้ลดลงหนึ่งระดับ (มือใหม่ทำค่าสัปดาห์ก่อนหน้าซ้ำ) ถ้าเบากว่า RPE ที่ตั้งและท่าลงนิ่งสองสัปดาห์ติด ให้ขยับขึ้นหนึ่งระดับ (อายุต่ำกว่า 18 ปีไม่เกินระดับกลาง มือใหม่ต้องครบ 4 สัปดาห์และผ่านเช็กพอยท์ก่อน)

สรุป และอ่านต่อตำแหน่งอื่น

ชู้ตติ้งการ์ดต้องยิงได้ในทุกสถานการณ์ ไม่ใช่แค่ตอนยืนนิ่ง เริ่มจากเทสต์ 6 อย่าง เลือกแผน แล้วซ้อม Day 1 วันจันทร์ เทสต์ซ้ำทุกสี่สัปดาห์ ถ้าเจ็บให้ลดหรือหยุด

อ่านต่อตำแหน่งอื่น